Дизайнербудущего
Богатырев Дмитрий
Флоу работы, в котором есть ИИ
План на сегодня
Каким вы представляете дизайнера будущего?
Больше, чем умеем руками
Доступ к знаниям и агентному исполнению расширяет круг задач.
Пробуем задачи за пределами своей специализации.
Разбираться в большем
Изучаем смежные области и доступные инструменты.
Смотреть шире
Ищем способы решения за пределами привычного набора навыков.
Собирать новый пайплайн
Решаем, что делаем сами, а что поручаем нейросетям.
Лимиты: знания, кругозор… и недельный запас токенов :)
Знакомый приём подсказывает, о чём просить агента
Камера и композиция
Опыт фотографии
Понимание ракурса и фокусного расстояния помогает точнее задать кадр и заметить изменения.
Маски и выборочные правки
Знание композитинга
Знание Cryptomatte помогает настроить с агентом маски по объектам и материалам, чтобы править их отдельно.
Если способ пока незнаком, сначала можно исследовать варианты и сверить их с документацией.
Знакомые программы становятся точками контроля
Часть исполнения поручаем агенту. В редакторе видим устройство результата и дорабатываем его.
Контроль системы
Figma
Сетка, компоненты, состояния и правила интерфейса
Контроль пространства
Blender
Геометрия, камера, свет и композиция кадра
Контроль времени
After Effects
Слои, ключи, кривые и ритм движения
В Figma уточняем правила, которые агент переносит в код
Пример цикла с интерфейсом
Черновик
Агент собирает работающий интерфейс
Правка в Figma
Уточняем сетку, отступы и компоненты
Явные правила
Фиксируем переменные и состояния
Проверка в коде
Агент вносит изменения. Проверяем поведение
Правим структуру и правила, затем проверяем результат в коде.
В Blender задаём то, что хотим удержать в кадре
Болванка задаёт опору для генерации.
Фиксируем в сцене
Ракурс и композиция, грубая форма объекта
Исследуем в генерации
Материалы, стилизация и детали
Результат сверяем с исходной композицией.

Анимацию проверяем в знакомой среде
Настраиваем темп, паузы и кривые. Проверяем, как сцена читается целиком.

Сборка агентом
Слои и черновое движение
Ручная доводка
Темп, паузы и кривые
Просмотр целиком
Читаемость и цель сцены
Полученный результат ещё нужно принять
Оценить результат — ещё один важный навык дизайнера. Знания и насмотренность помогают принять работу или увидеть, что улучшить.
Решает ли задачу
Понятен ли нужный смысл и сценарий?
Выдерживает ли качество
Композиция, типографика, ритм и стиль
Можно ли продолжать работу
Структура, слои, компоненты, редактируемость
Работает ли в нужной среде
Поведение, формат экспорта, ограничения
Один замысел может пройти через несколько сред
Возможный маршрут для воркшопа
Изображение
Берём идею формы и характера
3D-болванка
Уточняем геометрию и ракурс
Движение в 3D
Проверяем поведение и ритм
2D-сборка
Адаптируем движение под Lottie
Для Lottie потребуется отдельная 2D-композиция с поддерживаемыми свойствами. Это не прямой экспорт произвольной 3D-сцены.
Практика
Пока идёт генерация — есть время обсудить
Нажмите на вопрос, чтобы отметить отвеченный. Отметки сохраняются в этом браузере.
Приёмы и инструменты
Процесс и границы
Карьера и рынок
Экономика возможностей
Как выбрать подписку, которая действительно нужна?
Выбираем под задачу
Максимум можно не использовать. Минимума может не хватить для эксперимента.
Для первого знакомства
Plus · $20/мес
Проверяем сервис на своей реальной задаче.
Выбор автора для графдизайна
ChatGPT Pro
$100/ мес

Модели, агент и сервисы
Разные этапы работы в одном приложении.
Изображения из коробки
Генерация и правки без отдельного агрегатора.
Своя глубина. Широкий взгляд
Для меня дизайнер будущего — дженералист: с опорой на свою экспертизу и пониманием смежных областей.
Своя экспертиза
Глубина и критерии качества
Интерфейсы
Сценарии, сетка, компоненты
Фото и 3D
Камера, свет, материалы
Моушн
Ритм, паузы, движение
Код
Поведение и структура результата
Ориентир в меняющемся процессе
Ответственность за результат
ИИ расширяет возможности. Знания помогают выбрать, что стоит делать, и понять, когда работа готова.